Acesso aberto · Beta gratuito

Lumera Online

MMO 2D top-down RPG. Mundo contínuo, PvP aberto, morte com perda de item.

Free-to-play · Cosmético · 3 classes · 30+ magias · Party · Market P2P

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Verificando servidor…

RPG old-school, do jeito que deveria ser

Mundo persistente, economia movida por players, morte com peso. Combate em tempo real, skills que sobem com uso, PvP aberto com sistema de skulls, party cooperativa e mercado P2P.

🌍

Mundo contínuo 2000×2000

Quatro andares explorando 17 regiões com biomas próprios, dungeons em dois níveis de profundidade e 17 prédios para invadir — sem telas de loading entre áreas.

⚔️

PvP aberto com consequência

Sistema de skulls — branca, vermelha, amarela. Matou inocente, ganhou frag. Acumulou 5 em 24h, virou alvo de todo mundo.

💀

Morte com perda de item

Morreu? Sua mochila cai no chão. Com skull vermelha, todo o equipamento. A morte importa — escolha suas brigas.

📈

Skills treináveis

Espada, escudo, magia e distância sobem com uso, não com level. Quanto mais você atacou, mais dano causa. Progressão do jogador, não da conta.

30+ magias com identidade

Catedral de luz do Paladin, terremoto do Knight, chuva de raios do Sorcerer. Cada magia tem visual próprio — nada genérico.

🏰

Economia viva

Quests reais com NPCs, baús com loot persistente, lojas com oferta e procura, drops de monstros raros. Gold importa.

🏺

Mercado entre jogadores

Order book P2P com ordens de compra e venda. Anuncie seu loot raro, compre equipamento de outros aventureiros. Entrega automática ao inventário, taxas anti-inflação, proteção anti-fraude — economia movida pelos próprios players.

🤝

Party até 5 jogadores

XP dividido por proximidade (raio de 30 tiles), friendly fire desligado, transferência de liderança e chat dedicado. Boss fight em grupo, farming cooperativo — cada membro vê HP e MP do resto em tempo real, mesmo cross-floor.

💬

Chat com 4 canais

Global (todos online), zona (proximidade), party (fechado) e whisper privado. Tab cicla entre canais e destinatários. Fila de até 10 whispers pra responder rápido. Tudo server-side — sem lag entre clientes.

🪜

Renderização multi-andar

Subindo num prédio você vê o andar de baixo escurecido pelas janelas. Quatro andares acessíveis sem loading entre eles — o mundo todo carrega por chunks invisíveis ao jogador.

💰

69 baús dourados escondidos

Espalhados pelas 17 regiões × 4 andares. Guardados por monstros extras, recompensa escala com a dificuldade da região. Loot único: anel divino do dragão, lágrima divina, equipamento top-tier. Recompensa pura por explorar.

🎵

Trilha sonora dinâmica

Música muda automaticamente entre superfície, subterrâneo e profundezas com crossfade suave. Volume controlável por bus (Master/SFX/Música). Atmosfera coerente em cada bioma.

Três jeitos de jogar

Escolha sua identidade desde o nível 1. Cada classe tem spellbook único, skills primárias diferentes e estilo de combate próprio.

⚔️
Gladiadora
Knight

Tank marcial. Golpes rotacionais, taunt em área, buff de armadura. Fica na linha de frente.

  • HP e defesa maiores
  • Espada como skill primária
  • Cura vital + provocação
  • Ultimate: terremoto em AOE
🏹
Arqueiro
Paladin

Híbrido divino. Flechas sagradas, raios verticais de luz, cura em grupo, purificação.

  • Distância como skill primária
  • Magias holy com scaling alto
  • Shields em aliados
  • Ultimate: Catedral de Luz
🔮
Mago
Sorcerer

Elementalista puro. Fire, ice, energy, death. Mana shield, DoT em área, chain lightning.

  • Magia como skill primária
  • Maior variedade de elementos
  • Pode invocar companheiro
  • Ultimate: Cataclismo elétrico

Uma ilha gigante para explorar

Explore, morra, volte mais forte

Ilha orgânica de 2000×2000 tiles com costa de praia, oceano e 17 biomas distintos. Quatro andares conectados — profundezas, subterrâneo, superfície e prédios — todos com chunk streaming invisível, sem loading.

Servidor autoritativo em Go a 10 Hz. Suporta dezenas de jogadores no mesmo mapa. Visibilidade por proximidade — você vê quem está perto, mesmo cross-zone. Monstros perseguem alvos sem reset nas fronteiras.

2000²
Tiles por andar (4 andares completos)
17 + 34
Regiões na superfície + dungeons em 2 níveis
226
Escadas conectando tudo
25k+
Spawns de monstros (44 tipos diferentes)
69
Baús dourados escondidos pelas regiões
82
Prédios com interiores acessíveis
Mapa-mundi de Lumera — ilha circular dividida em 16 regiões com biomas distintos

Lumera — Cruz dos Quatro Distritos

Capital centralizada com layout simétrico, templo no meio e quatro distritos temáticos. Ponto de encontro, comércio e respawn de todo aventureiro.

Templo da Aurora

Centro sagrado com quatro portas cardeais, escada para o sacrário no andar superior e baú divino. Ponto de respawn — você sempre volta aqui se morrer.

🏛️

Distrito Cívico (NW)

Quartel da guarda, banco de Lumera e cartório. Aceite quests do guarda, gerencie contas e propriedades. Hub de progressão burocrática.

🛒

Distrito Mercantil (NE)

Mercado Hall com três bancas independentes + Casa de Leilão (Mestre Aldric). Compra, venda e ordens P2P concentradas num só lugar.

⚒️

Distrito de Ofícios (SW)

Forja, estalagem (cura por gold) e arena octogonal de treino. Refine equipamento, descanse e teste builds contra manequins.

🏘️

32 casas residenciais

Distribuídas pelos quatro distritos. Sistema de moradia com porta e baú trancados pelo dono — em breve será possível alugar pelo Banco de Lumera.

🛡️

Praça central protegida

Zona de proteção de 28×28 tiles ao redor do templo. Sem PvP, sem dano de monstro, sem perigo. Lugar seguro pra estocar, parlamentar e organizar grupos.

Servidor autoritativo, anti-cheat sério

Stack moderna com Godot 4 (cliente visual puro) + Go a 10 Hz (autoridade total) + PostgreSQL (persistência). Cliente nunca decide nada de relevância — toda lógica passa pelo servidor.

🛡️

Anti-cheat por design

Dano recalculado server-side, validação de mana / cooldown / alcance em todas as magias, rate limit de 60 mensagens/s por sessão, watchdog de WebSocket. Sem possibilidade de inflar HP, MP ou skill via cliente modificado.

💾

Persistência completa

Posição, HP/MP, inventário, equipamento, skills, baús abertos, skull state, frags 24h, parties — tudo salvo. Reconectar do zero recupera exatamente o estado de quando saiu.

🌊

Mundo seamless

Chunk streaming a 3.3 Hz envia só os 25 chunks ao redor do player. Mapa pode crescer ilimitadamente sem aumentar uso de memória do cliente. Travessia de zona é invisível — sem loading screen.

🔌

Reconexão automática

Caiu a internet? Volta exatamente de onde parou. Heartbeat server-initiated mantém sessão viva mesmo em background. Login duplo bloqueado — protege personagem morto contra ressurreição abusiva.

📊

Performance comprovada

Load test validado: 100 jogadores simultâneos × 2 minutos, tick p99 em 53ms (orçamento 100ms). Otimizações de cache de equipamento, chunk culling, broadcast por proximidade.

🌐

Acessível de qualquer lugar

Cliente em WebGL roda direto no navegador. Vercel + Cloudflare R2 servem o pacote globalmente. Servidor em Oracle Cloud com WSS (TLS) — conexão criptografada de ponta a ponta.

Próximos passos

O que está em desenvolvimento ativo e o que está planejado pra próximos meses.

🏠

Sistema de moradia

32 casas já estão prontas no mapa, com portas e baús trancados pelo dono. Falta o NPC corretor no Banco de Lumera pra alugar e renovar — em breve.

🏛️

Guildas

Sistema de guild com chat dedicado, hierarquia de cargos e treasury compartilhado. Próximo grande sistema social depois de party + market.

🐉

Bosses únicos com timer

Bosses raros (respawn 6h+) com mecânicas de fases, drop garantido de loot Divine. Eventos de servidor que reúnem comunidade.

🔨

Crafting

Workbench na Forja com receitas baseadas em materiais raros (Lava Heart, Frost Dragon Scale, Ancient Dragon Heart). Conecta loot de bosses a equipamento end-game.

Entra no servidor agora

Jogue direto no navegador via WebGL — sem instalar nada — ou baixe o app Android (APK). Crie conta em 30 segundos e acorde no Templo da Aurora.

🌐 Web (beta)
📱 Android (APK)
🖥️ Windows (em breve)
🐧 Linux (em breve)